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总之,幅提
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,包括xbox全屏体验、表态明年将会为Win11带来全面的优化,但性能提升还是值得期待的。包括后台工作负载管理、这无异于是给Win11打鸡血了,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,电源及调度、缓解了之前强推AI功能带来的反感,尤其是游戏方面的,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,DXR 1.2光追技术等等,这对微软来说也很重要,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。游戏加载时间、
除了后台管理,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,
再具体点来说,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,
或许是看到大家的态度变化,这会影响游戏的帧稳定性、
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,微软前几天宣布了一个天大的好消息,防止长时间的剧烈降频。
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、高效的内存路径、着色器、