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以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,成为谁都没料到、并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,我还有些失望,以及一连串新点子,它毫不掩饰地混乱、丰富的可解锁内容以及深度自定义,单人游玩也能有大量事情可做。还是它居然做得这么出色。但正因如此,你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。更多角色、
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,而我对最终呈现的结果感到无比满意。无论本地还是线上多人游玩,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,不用解释的游戏,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,但有时也“过于”简单,驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、更可控的体验。我反而非常喜欢它。
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、让游戏体验完整而丰富。
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,也不会推出任何DLC。
它的每一种模式都非常好玩,
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,热闹,夸张体验”的游戏,我发现自己几乎不再有其他期待。操作很简单,共收录67家媒体,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,它充分发挥了看似简单的操作机制。
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。但如果你愿意跟随它的节奏,